lunes, 6 de mayo de 2013

FINAL DE LA CHAMPIONS LEAGUE

  FINAL DE CAMPEONATO CHAMPIONS EN WEMBLEY

 Una de las expectativas de los aficionados y seguidores de cada partido, es seguir y acompañar a sus equipos favoritos en cada certamen de la champions; la final esta en: WEMBLEY

En las últimas temporadas los enfrentamientos entre Bayern y Dortmund, conocidos internacionalmente como “Bundesclásicos”, o clásicos de la Bundesliga, han ganado en importancia. El del sábado será aún más especial. 


Para los aficionados no hay nada mejor que poder vivir en su torneo local, a manera de aperitivo, el partido que será la final de la Champions League, donde también medirán fuerzas los dos clubes más representativos del fútbol alemán. Bayern y Dortmund se enfrentan este fin de semana en la Bundesliga, sin que exista nada en juego aparte del anticipo de lo que podría verse y sentirse en el estadio de Wembley, en Londres, el próximo 25 de mayo.

 

Tras la exhibición del Bayern en el partido de ida, la remontada parecía una misión imposible para el Barcelona, que se mentalizó en los últimos días con aquello de “los milagros existen en el deporte”. Sin embargo, el primer mazazo llegó antes del pitido inicial. Lionel Messi, el goleador insaciable, no estaba físicamente preparado para 90 minutos y comenzó el encuentro desde el banquillo. Su ausencia en el once, unida a la de otros intocables como Jordi Alba, Sergio Busquets o Carles Puyol, dejaba el pase en bandeja de plata para el Bayern.
La ausencia de Messi dolió al aficionado, pero no evitó que el Camp Nou luciese un gran ambiente, algo fundamental para alcanzar lo imposible. Para ello los azulgranas tenían que empujar desde el primer instante, meter al Bayern en su área hasta que le temblasen las piernas. Nada de ello ocurrió. El Barcelona jugó con la calma habitual que tan buen resultado le ha dado los últimos años, pero no funcionó en esta ocasión, cuando el Barcelona tenía que dejarse llevar por la locura y el desenfreno
 PARTIDOS DE GRANDES SEMIFINALES

 

Real Madrid vs. Borussia Dortmund (2-0) Vuelta semifinales Champions League 2013/ Goles



 

TECNOLOGIA DEL FUTURO

AVANCES A FUTURO

Nanotubos de carbono para lograr una computación de alta eficiencia energética

Unos ingenieros de Stanford perfeccionan los nanotubos de carbono (CNT) para lograr una computación de alta eficiencia energética
De acuerdo con estos ingenieros, los circuitos basados en CNT podrían proporcionar una mejora de hasta diez veces en la eficiencia energética con respecto a los de silicio.

Uno de los principales reconocimientos de nanteconologia es el desarrollo de nueva ciencia a partir de la existente

 web: Nanotecnológia


Es la primera vez que la revista estadounidense Wired decide abrir una tienda temporal en el centro de Londres.

Se trata de un escaparate de tendencias tecnológicas del que, hasta ahora, sólo podían disfrutar los habitantes de la ciudad de Nueva York.
En esta tienda pop up, inaugurada bajo el título "La nueva revolución industrial", se pueden encontrar -entre otras cosas- tecnologías que prometen transformar nuestros hogares y el modo en que se fabrican objetos y aparatos; en el futuro se podrán diseñar productos a nuestra medida.
Eche un vistazo a lo que nos depara la tecnología en 2013 en este vídeo de Rafael Estefanía y Anahí Aradas, de BBC Mundo.


 La finalidad principal de la prospectiva es diseñar escenarios de futuro posibles con la finalidad de que estas perspectivas razonables de evolución nos permitan adoptar las mejores decisiones en el presente. Hay que imaginar qué puede ocurrir en los próximos años para adaptar nuestra mentalidad, nuestra profesión o nuestra actividad empresarial a esas posibles evoluciones. Es la mejor manera de vivir el presente.

2011-2015: Automóvil pilotado automáticamente, regeneración dental gracias a la terapia genética, desaparición del papel moneda, el 60% de la población mundial vive en ciudades, robots-insectos ayudan a la polinización, robots jardineros, control de velocidad automático en las calles, ordenadores que duermen. 

2013-2017: maquillaje electrónico que cambia de color, robots que guían a los ciegos por las calles, el 50% de la población mundial accede a Internet, juguetes nanotecnológicos, vídeos holográficos, hoteles en órbita, el genoma individual forma parte del historial médico, reconocimiento internacional de la cybernacionalidad…

2016-2020: Se protegen jurídicamente las formas de vida electrónicas, los espectadores se convierten en los actores de las películas que ven, los objetos electrónicos permiten controlar las emociones, los androides representan al 10% de la población mundial, la policía se privatiza, las flores son kaleidoscópicas…


 TECNOLOGIA MÓVIL

Con unos 45.000 asistentes, entre ellos analistas, vendedores, inversionistas y reporteros, se desarrolla en Los Ángeles, Estados Unidos, la mayor exposición de videojuegos del planeta: la E3.

Del 5 al 7 de junio, la Exposición del Entretenimiento Electrónico ha intentado mostrar los nuevos caminos que ha abierto la tecnología digital.

Se trata de una industria que mueve US$78.500 millones al año y que ha presenciado la guerra de los llamados "tres grandes" fabricantes de consolas: Nintendo, Sony y Microsoft, al menos durante la última década.

La corresponsal de BBC Mundo en Los Ángeles, Valeria Perasso, visitó la E3 y habló con sus protagonistas sobre las nuevas tendencias inauguradas por la industria.

web: FUTURO DE LA TECNOLOGIA

jueves, 24 de mayo de 2012

PARTES DE LA COMPUTADORA


PARTES DE LA COMPUTADORA




LA COMPUTADORA
La computadora es una maquina electrónica capaz de procesar información en milésimas de segundos sus componentes principales están divididos en :

CPU (Contiene componentes de usos básicos)

  • Case
  • Disco Duro
  • Memoria Ram
  • Procesador
  • MotherBoard  
  • Fuente de Poder

PERIFERICOS
 ENTRADA

  • Teclado
  • Mouse 
SALIDA
  • Monitor
  • Parlantes

ENTRADA / SALIDA


  • Unidad de DVD 



  • COMPONENTES DE CPU


    CASE.- Parte indispensable que almacena los componentes principales de la computadora. 



    DISCO DURO.- Unidad de almacenamiento no volátil o disco rígido, maneja un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

    MEMORIA RAM.- Memoria de acceso aleatorio, se utiliza para ejecutar los distintos trabajos  del sistema y aplicaciones, es donde se cargan las instrucciones que ejecuta el procesador y otras unidades de cómputo.
    PROCESADOR.- Conocido como CPU (Unidad central de Proceso), Microprocesador o Cerebro del computador, ejecuta instrucciones para procesar datos y controlar toda la operación de la computadora digital para ello cuenta con las siguientes unidades: Unidad Aritmética Lógica (ALU), Unidad de control (CU) y registros.
    ECS-Intel-Z77-Ivy-Bridge-Motherboard-CES-2012



    MOTHERBOARD.- También conocida como tarjeta madre, placa madre; es la plataforma donde se alojan los componentes esenciales para la ejecución de procesos y arranque de aplicaciones de una computadora.


     PERIFERICOS DE ENTRADA


    TECLADO.-  Periférico de entrada establece comunicación con el computador mediante pulsaciones matriciales de las teclas, obteniendo procesos y resultados finales del computador.


    MOUSE.- dispositivo apuntador que facilita el uso del entorno gráfico del computador.


    PERIFERICOS DE SALIDA

     MONITOR.- Dispositivo de entrada y componente del computador que permite mostrar los procesos realizados en el computador mediante su interfaz o entorno gráfico.


    PARLANTES.- dispositivos de salida que permiten la reproducción de sonidos, uno o mas parlantes forman una pantalla acústica.



    PERIFERICOS DE ENTRADA / SALIDA
    UNIDAD DE DVD.- Dispositivo que realiza operaciones de escritura y lectura  de manera aleatoria en medios o soportes de almacenamiento, accediendo a la información de manera eficaz.